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九阴真经 V1.3.8 苹果版

九阴真经 V1.3.8 苹果版

九阴真经 V1.3.8 苹果版

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类型:国产软件分类:角色扮演

时间:2019-06-27 15:56:24

运行环境:ios语言:中文

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游戏简介
九阴真经 V1.3.8 苹果版是由蜗牛数字旗下同名端游团队王牌打造。九阴真经iOS版游戏采用蜗牛数字自研Flexi端游引擎实力研发,国风武侠游戏画面自然真实,如诗如画,更汲取同名3D端游精髓,一脉相承其轻功打斗、虚实架策略PK、组队禁地等众多经典玩法。
九阴真经 V1.3.8 苹果版
九阴真经软件特色:
1、装备制作:
装备是需要玩家来制作的,具体在主界面的“生活”选项里,只要有足够材料就可以制作装备(材料拍卖行购买),与生活技巧等级无关。
打造台为一种生产辅助材料,分为绑定和非绑定两种,使用绑定的打造台打造出来的装备也为绑定的,不可交易。不使用打造台进行制作时,获得的装备品质随机,最好为金最差为铜。使用打造台进行制作时,获得的装备品质随机,最好为玉最差为金。打造台与是否生产出套装无关,与装备基础属性高低无关,与是否带有特殊属性无关。
2、装备属性:
装备品质由高到低分别是玉、金、银、铜。由于铜属性装备属性太差,完全不予考虑穿戴。
基本属性:标明了装备的可强化次数,初始气血上限、防御力、攻击强度等,随着强化次数提高,“+”号后面的数值会有相应增加。同等级装备品质越高初始属性和强化属性越高。另外,基本属性在装备制作时会有小幅度浮动。
开光属性:使用开光材料进行开光后装备获得的额外属性,更换装备时,开光次数可以被继承,多余的开光材料将被返还。同等级装备品质越高,可开光次数越多,提升越大,所需开光材料越高级,数量也越多。关于开光的内容很多,随后单独介绍。
3、特殊属性:
金、玉装备在制作时有一定几率出现的特殊随机属性,也算是一个寥胜于无的属性,但毕竟是“一定几率出现”的,所以不必太过于强求。
4、套装与散件:
同品质的装备里又分为套装和散件两大类。套装是指名称前面带有前缀的装备,此类装备穿戴同名7件会激活特殊效果。散件则是指名称前面没有前缀的普通装备。下图中左边为散件,右边为套装。一件装备是不是套装与它本身的基础属性高低无关。
只要装备的前缀相同,不同穿戴等级的装备同样可以激活7件套效果。
武器
《九阴》中的武器有剑、匕首、双刺、暗器、刀、棍六种。每种武学有对应的武器,武器与武学不对应则该武学不能发挥。
九阴真经软件亮点:
一、武学套路系统
游戏中的武学有门派武学、江湖武学和古谱武学之分。门派武学只适合各门派学习,非本门派不能学习,而江湖武学没有门派限制。武当门派武学为太极剑,峨眉的是离别刺,唐门为金蛇刺,少林的门派武学是韦陀棍。江湖武学有醉拳、雪斋剑法、断情七绝、炎阳刀法、华山剑法。古谱武学有龙爪手和太极拳。
内功系统:
武当:两仪护心功、内丹术、上清无极功。
唐门:七绝经、六合经、五毒奇经。
峨眉:气桩功、五符经、飞弦羽经。
少林:禅定功、二指禅、罗汉伏魔功。
经脉系统:
游戏中的经脉系统只有到达一定的等级才能激活,提升后可增加对应的战力。丹田本元15级开启、足阳明胃经25级开启、足少阴肾经35级开启、手下阴肺经45级开启、手太阳小肠经55级开启、足厥阴肝经65级开启、足太阴脾经75级开启、足少阳胆经85级开启、手少阳三焦经95级开启。
轻功系统:
1、凌空踏虚:
轻功操作:实现在空中进行三连跳,点击轻功键即可完成跳跃。
轻功效果:最基本的轻功,当玩家跳跃到空中时可以释放技能,PK时结合武学释放能达到意想不到的效果。
2、穿云纵
轻功操作:在空中时点击轻功键即可。
轻功效果:向前滑行一段距离,在PK中能迅速减少双方的距离。 
3、雁行功:
轻功操作:在地面时双击轻功键即可。
轻功效果:向前或者是向特定的方向途径一段距离,时常用来躲避对手的技能。
4、神行无踪
轻功操作:长按轻功键才可完成
轻功效果:加快移动速度,剧情副本能大大降低通关时间。
帮会系统:
帮派建设分为5个板块:物资捐献、聚义阁、珍宝阁、演武堂、静心堂。
二、帮会福利:
对应帮派建设的五个板块:拜关公:每日领取体力(帮派等级不同可领取的不同)。珍宝阁:领取宝箱,追杀令,小五行灵石等物资,珍宝阁等级越高,则宝箱以及灵石品级越高。帮会修炼:攻击强度增加,血量上限增加。帮会任务:有专属帮派任务领取,可以换取帮贡。帮会夺红:对应帮会称号。称号对应不同数目的奖励。
帮会夺红:
帮会夺红玩法设计:以帮会荣誉称号为目的的帮会抢夺玩法。
玩法特色:以帮会为单位的大型团体之间的争夺对抗。 
帮会追杀:
帮会追杀:以帮会为单位的大型团体对抗玩法。
帮会追杀需要追杀令,可在帮会珍宝阁换得。
玩法特色:以帮会为单位的大型团体之间的大世界对抗玩法。 
三、交易系统:
《九阴》中是通过交易行进行物品交易的,交易行具体情况如下:
1、新增交易货币:银子,供玩家间交易用。
2、道具增加是否绑定属性,绑定和未绑定的道具不能堆叠,只有未绑定的道具才能出售。
3、出售共8个摊位,出售价格由玩家指定。
4、出售后,道具留在摊位格子里。
5、出售贵重物品(品质为金,玉的物品)会进行公示,公示时间1天,在“公示物品”界面显示。
6、公示时间结束,才能在“我要购买”界面查看到。
7、出售期满1天,未被购买的商品会自动下架;交易成功系统扣5%的税,即出售者只获得售价的95%。
8、交易所得通过邮件发放。
四、战斗系统:
武林大会
武林大会是递进式单人PVP的镜像挑战赛;是玩家实力成长后最主要的验证途径之一。
天梯擂台:
1、天梯擂台在每天的固定时间段内开放。
2、玩家可以在天梯擂台负责NPC处报名进行比赛。
3、天梯擂台采用的是天梯积分制度,玩家每次参赛时,系统会匹配积分较为接近的对手进行比赛,并根据自己与对方积分的差距,胜利和失败后增加和扣除一定的分数。
4、系统会根据玩家当前的积分进行排名,并在每天的固定时候根据玩家的最新排名发放威信奖励。
5、天梯积分排行以月为单位,即每个月初会对玩家的积分进行恢复到初始值。
6、玩家可以在天梯擂台商店中使用威信购买商品。
玩法特色:天梯擂台,采用积分制度,比较真实的反应玩家水平;玩家之间实时在线,根据积分进行自动匹配,能够找到实力较为接近的对手,同时也避免了刷分。
五、切磋:
切磋:目的单纯的切磋竞技。
切磋简要:
1、玩家可以在大世界点击指定玩家邀请,或在切磋界面邀请好友、队伍、帮会、附近的人、输入姓名邀请等方式来发起切磋邀请,对方同意即可进行实时在线切磋。
2、玩家可以摆下散擂来迎接任何人的挑战,只要对方应战或随机匹配即可进行切磋。
3、如果玩家连续获得胜利,系统则会为玩家广播庆祝。
4、切磋只是单纯的竞技,几乎无任何的消耗和奖励或惩罚。 [24] 
多人战场:
战场玩法设计:多人在线团队配合挑战。
多人战场:
战场简要: 1、战场在每天的固定时间段内开放。
2、玩家可以在战场NPC处,单人或多人(最多3人)报名参加比赛。
3、系统会根据队伍中的平均战斗力匹配实力接近的对手。
4、以杀死对方所有人为目的的获胜手段,需要团队人策略和配合。
5、胜利和失败都会为玩家带来一定的荣誉奖励。
6、玩家可以在战场商店中使用荣誉来购买商品。 [25] 
大世界PK:
PK模式:玩家可自由切换PK模式。
和平模式:
1、在PK场景中无法攻击其他玩家;
2、在PK场景中可被江湖/杀戮模式的玩家攻击,杀死对方不加杀戮值;
3、可以使用PK模式切换按钮,切换至江湖模式。
PK模式:
江湖模式:
1、在PK场景中可攻击其他玩家,但队友除外。击杀和平模式的玩家,加1点杀戮值;击杀江湖/杀戮模式的玩家不加杀戮值;
2、在PK场景中可被江湖/杀戮模式的玩家攻击,杀死对方不加杀戮值;
3、可以使用PK模式切换按钮,切换至和平模式。
杀戮模式:
1、杀戮值达到20点(杀戮值上限即为20),自动进入杀戮模式,无法手动切换至其他模式;
2、在PK场景中可攻击其他玩家,但队友除外。击杀和平模式的玩家,加1点杀戮值;击杀江湖/杀戮模式的玩家不加杀戮值;
3、在PK场景中可被江湖/杀戮模式的玩家攻击,杀死对方不加杀戮值;
4、在江湖和杀戮模式下,可以勾选攻击保护,以免误伤。
惩罚:
1、在杀戮模式下被击杀,直接传入大牢。
2、在大牢内,每连续在线1分钟杀戮值降低1点。杀戮值降至0时,可通过传送门离开大牢回到苏州主城,并自动退出杀戮模式,恢复至和平模式。
3、在大牢内可以自由PK,不加杀戮值。
4、大牢内无法参与其他活动。
疗伤:
在PK场景中被击杀播死亡动作,躺地上无法行动,弹疗伤界面。从上到下,依次为:
1、虚弱疗伤,消耗1个九转还魂丹,原地疗伤并回复50%气血和内力;
2、痊愈疗伤,消耗10黄金,原地疗伤并回复100%气血和内力;
3、传送至就近疗伤点并疗伤;
4、传送至苏州并疗伤。
更新内容:
1、新开放世家:东方世家;
2、新增系统:绝世神器;
3、新增玩法:虎口脱险;
4、功能修复、优化:修复隐脉中阳维经伤害减免属性增加错误的问题。
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