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棋牌游戏本身并没有“罪”,有罪的是“涉赌”。

棋牌游戏本身并没有“罪”,有罪的是“涉赌”。

2020-09-14 16:05:36   作者:新速下载网   来源:本站整理

    这半年,棋牌游戏公司“抢”了你多少钱?
    棋牌游戏本身并没有“罪”,有罪的是“涉赌”。
    作者|陈彬耕史
    编辑|杨晶
    即使宅家半年,也有商家惦记着你口袋里的钱。
    疫情期间,线下棋牌室的关闭,让上网打麻将、斗地主成为不少人的休闲娱乐方式。这对各线上棋牌游戏公司而言,是一次千载难逢的“赚钱机会”。
    上半年,有公司就“大手笔”推出了53款新麻将游戏玩法,12款新扑克游戏玩法等,变出无数个“诱惑”让你“入坑”,相关注册用户数大增60%以上;有公司游戏业务“赚钱太多”,毛利达到90%以上,甚至超越游戏大厂,向公司员工进行“股权激励”,大肆派钱。
    打麻将、斗地主,虽然总感觉上不了台面,政策上面临各种限制,市场上也因为涉赌而问题多多,但作为中国人最接地气的休闲娱乐方式,依然显现着强大的粗狂生命力。
    赚钱能力“超大厂”
    “公司产品《小美斗地主》于2020年1月11日正式上线,在2020年春节期间在iOS游戏免费榜排名第一。”这是姚记科技于2020年半年报中的一句话。
    《小美斗地主》的宣传海报
    姚记科技于1994年成立于上海,做扑克牌起家,归属于印刷业,2011年8月在深交所上市,有“中国扑克上市第一股”之称。
    2018年起,姚记科技通过相继收购成蹊科技、大鱼竞技等游戏公司,进军“大娱乐”,业务成功实现华丽转身。其公司发展路径,倒和当年从花札(日本的一种纸牌)转向玩具以及电子游戏产业的任天堂有几分相似。
    棋牌游戏可比它原先做的扑克牌挣钱多了。
    据其2020年半年报显示,姚记科技上半年实现营收进账10.2亿元。其中扑克牌毛利只有25.18%,但它游戏业务毛利达到了96.12%。更加幸运的是,如今扑克生产及销售已经被姚记科技“掰扯”到占公司营收不足4成,游戏业务已经占到了6成。
    有了钱,员工就有了盼头。该公司上半年就顺利通过了2020年股票期权激励计划,授予对象权益总计522万份,首批“获益者”就包括82位中层核心骨干。
    行业内“笑呵呵”的不只是姚记科技一家。
    开发了“微乐江西麻将”等及斗地主游戏的家乡互动(厦门),“赚起钱来”也展现了福建人的商业敏锐度。
    上半年,这家公司“大手笔”推出了53款新麻将游戏玩法,12款新扑克游戏玩法等,用“新鲜”带来了一大波“尝鲜者”。

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