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手游投资热度未减 手游收购热潮是在玩票吗?

手游投资热度未减 手游收购热潮是在玩票吗?

2020-06-08 22:21:33   作者:新速下载网   来源:本站整理

    最近手游业界内投融资案例频频出现,资本面异常活跃,前期参与运作企业股价持续上涨,在2014年一度火爆之后,投资手游的热度依然丝毫未减。  

 手游投资热度未减 手游收购热潮是在玩票吗?

  近期,在相关媒体公布的最受欢迎40款手游榜中,有14款背后涉及私募股权投资,另有多款游戏有上市公司或其他集团支撑。  

  回顾2014年手游行业投资情况便可发现,PE、VC、产业基金的热情并未减退。  

    投资的拉动,让手游用户快速扩大。  

  数据显示,中国的手游用户达到3.6亿,同比上涨15.1%,手游销售收入上涨144.6%。  

    此外,行业隐现一些积极变化:第一轮人口红利基本结束,付费习惯开始养成;发行商快速崛起,媒体化、社区化被看重;BAT、360、小米等互联网巨头饕餮吞食,快速提高渠道门槛,完善产业链上下游协同能力;手游IP、服务争夺更加激烈。  

    二级市场中,蓝港互动、飞鱼科技、联众、乐逗游戏、昆仑万维(136.130, 12.38, 10.00%)密集完成IPO,三家在香港上市,一家创业板上市,一家纳斯达克上市。  

  A股市场上,记者发现手游题材仍在延续,新的案例大量出现,前期参与运作企业股价持续上涨。  

    手游作为一个新兴产业,与部分行业进行整合,可以迅速构建生态圈。  

    光线传媒(31.370, -0.07, -0.22%)(300251.SZ)此前收购仙海网络、热锋网络、并以自有资金收购妙趣横生26.7%的股权。  

  高盛高华证券分析师廖绪发看来,光线通过涉足手游和动漫业务来拓宽价值链。  

  “借助热锋的游戏开发能力来实现影视业务IP 资源的充分货币化,从而有望提高其内容业务的盈利能力。”  中文传媒(22.33, 0.41, 1.87%)(600373.SH)去年也曾数十亿大资金并购手游,而动漫、教育等若干行业均有机会掘金“+手游”的利益链红利。游族网络CEO林奇认为,必须要用整体的眼光,动态地看待游戏行业。他表示,在游戏研发及电视、电影知识产权方面,将成立一个规模达20亿元的基金。“随着电影、动漫等企业逐步进入游戏行业,未来游戏、电影、动漫产业链将被打通,新的业态将不断涌现。”  其实,一些公司在引入游戏资产时就配套的进行了一些收购。宝诚股份(42.73, -0.63, -1.45%)(600892.SH)今年1月披露拟定增募资近25亿元收购淘乐网络及中联传动,将手游和影视资产打包购入,“影视+手游”的运作模式初现端倪。  “终端硬件、内容生产、渠道发行、平台用户等都是关键的产业链节点,仅依靠单一业务线行走的游戏公司很难壮大。”有投资人告诉记者,现在手游投资视线转向了更丰富的产业业态,媒体、渠道、发行算一种,游戏内社交、互动语音、游戏硬件、游戏IP都成为新的投资热点。  

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