对线细节:
1.无论什么位,蛮子都是主q副e,打野出门点q,刷野时提高伤害并且q能回不少血。上单出门点e,e能够使蛮子在1级时灵活性大增,无论是在1级团时追杀或保命。出门标配多兰剑加一红,召唤师技能带点燃,闪现。
2.对线时注意怒气,蛮子的高伤靠的就是怒气,1-3级,一定要攒满怒气再去和人刚,没有怒气蛮子刚不过几个人。注意兵线,不要压得太进,防gank。对面小兵太多时,注意不要越到兵后去刚。小兵在前期打人很痛的。3.六级有大时,蛮子优势就体现出来了,只要对面英雄不带控,且不是太肉,在满怒情况下,一个w减速,冲上就是砍,如果对方位移或闪线跑路,一个e跟上,装备悬差不大的话,几下就送对面归西,如果对面是个带控英雄,在对方控技能未放是,一定不能仗着大越塔杀,防止被控在塔下,得不偿失。
出装选择:
优先出攻速带暴击装,因为主q蛮子不缺伤害,满q属性已经提供大量伤害了。个人推荐出装顺序:
1:黄叉
2:攻速鞋
3:暴风剑
4:反曲之弓
5:将以上半成品完善成电刀、破败、无尽,可跟据情况按顺序完善。
6:鬼索之刃(第五件神装)
7:最后一件成型装,可按情况再做选择,对面肉多或者吸血英雄多可以考虑出凡性提醒。
对面控多可选择出把水银刀,团战被控住及时解控,e过去切后排。也可用于脱控保命。
如果对面控少肉也少,想多些人头,个人也喜欢浪,可出冰锤,提高生命同时也有30的伤害,同时是粘谁谁死,击杀率成功大大提高。如果比较保守不浪或者对面整体伤害过高,可以选择出复活甲。

符文选择:
主系精密系:致命结奏+凯旋+欢欣+坚毅不倒为什么选致命结奏不选常规的征服者,征服着只是在打肉时能造成更多伤害,而致命结奏不但提供大量攻速,而且允许攻速上限,能够更有效打出海量伤害,实际上在打肉方面和征服者差距不大,攻速弥补伤害。
副系巫术系:觉对专注+风暴聚集。绝对专注在生命高于百分之70时提供自适伤害,与主系的坚韧不倒互补。风暴聚集提升自适伤害。本人近800场65胜率的蛮子就是用的此套符文。
团战的思路:
注意不要被控到,对面那个伤害最高的,就是你首先放倒的目标。我方肉多,肉先手开团,找机会打对面脆皮。如果我方没有肉,开团就自己先手,冲进去后仍然贴脸脆皮,5秒大可以吸收不少伤,且吸收伤害的同时可令对方技能冷却,给我方后排提供输出空间。